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直击游戏产业年会|4年来首次下滑!游戏出海困境何解?

2023-02-13 22:29:58    来源:科创板日报

随着游戏产业蓝海不断缩减、市场竞争日趋激烈,游戏出海愈发受厂商重视。不过,财联社记者今日从2022年度游戏产业年会游戏营销与出海论坛现场获悉,2022年中国自主研发游戏在海外实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.7%,为2018年以来首次出现下滑。

具体来看,美日韩是我国游戏业收入占比最高的三个国家,分别为32.31%、17.12%和6.97%;英国、德国市场降幅较大,下降超过15%。

多位行业人士告诉财联社记者,中国游戏企业出海面临了本地化难度高、国际环境变化、海外法律政策变化、海外渠道差异、海外竞争加剧等问题。


(资料图片仅供参考)

据财联社记者观察,与以往相比,2022年多位业内人士对出海的感受是“越来越卷”。在一些区域市场,部分成熟赛道有“从增转存”的趋势。

在此背景下,产品精细化运营成关键。除了避免出现“水土不服”现象之外,如何让产品更好地融入本地也变成了各大厂商思考的核心问题。

提到出海,就不得不提到营销的重要性。过去一年,游戏数字营销在流量入口、投放内容、素材制作方式等均有许多变化,这些都会影响游戏发行的效率。

在DataEye创始人、CEO汪祥斌看来,2022年,营销市场的开发、转化效率都出现了瓶颈,游戏买量成本已到峰值。在新的一年里,游戏厂商要去思考是否能采取一些综合化的手段,通过优化组合,去提升天花板,为企业营销带来增长以及稳定的收益。

莉莉丝广告技术中心负责人颠木则表示,营销技术发展到当前阶段,应通过体系化的产品能力建设沉淀优质优化师的经验,以AI能力赋能效率提升,帮助公司降本增效。同时,技术手段的核心重点还可以在素材创意方向,提高素材归因能力和定向能力,以创意找人等方式解决当前定向难的问题。

谈及2023年游戏营销趋势,游戏出海布道师邓淳则认为,在未来的游戏营销工作中,“AI+人”的状态会持续深化,最终可能呈现的一种模式是人出创意、想思路,AI按人的方向,把合适的广告素材批量铺设出去。未来,随着各项技术的成熟,游戏行业或将出现新的推广模式或者广告。

不过,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,中国游戏在海外市场仍然具有发展空间,尤其是东南亚等新兴市场。

“从全球游戏市场的发展情况来看,中东、非洲、东南亚、拉美等地区的新兴游戏市场具有较大的发展潜力,有望成为中国出海游戏的增长点;从国内产业建设角度,游戏企业积极推动出海,出海相关的配套服务在各方的支持下正在逐步建立,游戏出海的生态链有望进一步成熟;从游戏产品的角度,海外市场的用户偏好也在发生变化,IP改编游戏、休闲类游戏等游戏产品的分赛道上存在着游戏出海的发展机会。”敖然表示。

谈及中国游戏如何在全球市场更具竞争力,三七互娱(002555.SZ)产品副总裁殷天明表示,现在市场上的好“果子”(产品)越来越少,企业要实现长远发展,“种树”很重要。“虽然这项工作难度更大,要思考的维度更多,周期也更长,但对企业的可持续性有更大的助力。”

针对市场上优质产品稀缺的情况,星辉游戏副总经理仲昆杰表示,随着市场竞争加剧,游戏产品长线运营的重要性陡增。要实现这一点,需要从内容迭代、本土文化、持续布局、交叉推广四个方面深入开展工作。“保持较高的频率、契合本地文化、针对细分市场深入开展、寻找用户共情等等,都是拉长产品生命周期的重要方式。”

此外值得注意的是,会上发布的《2022年中国游戏出海情况报告》显示,2022年,全球游戏市场的规模出现下降。全球游戏市场规模约为人民币11107.6亿元,同比下降6.96%;全球移动游戏市场规模约为人民币5945.19亿元,同比下降10.26%。

关键词: 游戏产业

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